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[ONLYTEST]SVNPokèMon - RELOADED

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Messaggio Da Fullzerz Sab Mag 12, 2012 5:18 pm

SVNPokèMon - RELOADED

Ebbene si ragazzi,sono tornato con un nuovo gioco dei PokèMon!
Ricordate il mio vecchio programma,PokèMon in Visual Basic?
Beh,era un ottimo gioco,tranne per i Bug Neutral
Era anche molto corto,ed è stato anche abbandonato perché il progetto è stato perso.
Ma oggi sono tornato,e ho ricreato il gioco con miglioramenti e ottimizzazioni!
Il suo nuovo nome sarà :
SVNPokèMon - RELOADED

INFO

Il gioco in questione è in fase ONLYTEST,cioè un gioco non ancora utilizzabile.
Cioè,è utilizzabile,ma è troppo corto (solo una battaglia) e al 90% ci sono dei Bug che non ho risolto.
La versione è Alpha 1.0.0.0 OFT. (Only For Testing)
Lunghezza del gioco: Circa 1 Minuto di gioco (Nella prima Alpha c'è una sola battaglia)
Motore di Gioco: Ottimo motore di gioco con molti bug fixati
A seguito un Changelog (Contiene anche le versioni vecchie di PokèMon in Visual Basic)

CHANGELOG

CHANGELOG POKEMON IN VISUAL BASIC V1
*Possibilità di scegliere Pokèmon.
*Bug vari
*I Pokèmon possono solo essere ''catturati'' ma non possono essere utilizzati
*Si può solo Lottare
*Il Pokèmon non può essere curato
*Lo Zaino non era accessibile

CHAGNELOG POKEMON IN VISUAL BASIC V2

*Grafica Migliorata
*Aggiunto Menu
*Vari Bug fixati
*Bug delle Barre delle Energie fixato parzialmente
*Aggiunti Pokèmon della versione di Pokèmon Bianco e Nero. (Snivy,Tepig,Oshawott e Zorua).
*Aggiunte Uova Pokèmon
*Aggiunti Minigiochi
*Possibilità di Catturare i Pokèmon e di utilizzarli
*Possibilità di Killare i Pokèmon e continuare senza di essi
*Possibilità di curare i Pokèmon
*Il gioco è stato reso più difficile
*Aggiunto il primo capopalestra
*Aggiunto lo Zaino

CHANGELOG SVNPOKEMON - RELOADED OFT 1.0.0.0
*Grafica migliorata
*Splash Screen
*Menu
*Possibilità di scegliere lo Starter
*CheatBox (Trucchi)
*Zaino
*BUG DELLE PROGRESSBAR FIXATO AL 100%
*Sistema di Salvataggio e Caricamento della Partita
*Nello Zaino ci sono 3 Strumenti diversi : Pozione,Helper e PokèBall (Non accessibile nella prima lotta)
Pozione = Ridà 20 HP. (3 Pozioni per Lotta)
Helper = Leva 10 HP all'avversario. (1 Helper per Lotta)
PokèBall = Può catturare un PokèMon


DOWNLOADS

Alpha 1.0.0.0 OFT UNSTABLE : Download

CREDITI

Ovviamente i crediti vanno al sottoscritto e per le Immagini a Google Immagini.
Commentate e ditemi i vostri suggerimenti per migliorare il Programma! Wink
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Messaggio Da Derp Dom Mag 13, 2012 2:09 pm

Wow,Hai fatto un gran bel lavoro! Very Happy
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Messaggio Da kiboi Lun Mag 14, 2012 12:07 am

Fullerz grazie per i crediti del bug delle progressbar -.-" ti ricordo che te l'ho fatto io il progetto delle progressbar tempo fa...
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Messaggio Da Fullzerz Lun Mag 14, 2012 10:04 pm

Si ma il progetto tuo è andato perso,Megaupload chiuso ergo : Ho elaborato da solo la soluzione,che comunque non era neanche troppo difficile,bastava usare un bel Try e nel ''Catch ex as Exception'' mettere o nulla o il codice che doveva esserci..
Poi comunque se ti senti ''offeso'' ti metto nei crediti Wink
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Messaggio Da kiboi Lun Mag 14, 2012 10:13 pm

No assolutamente tranquillo!
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Messaggio Da iSnipeGodZ Lun Mag 14, 2012 11:10 pm

Al Try ti riferisci a questo ?

richiesta aiuto visual basic
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Comunque ti elenco alcuni errori che ho risconstrato...

1. Se chiudi l'applicazione dalla X rimane nel task manager
2. Se premi Esci dal gioco non esce
3. Non carica i dati salvati
4. Gli attacchi non fanno
5. Il file di gioco quando lo ho creato conteneva questo codice
Codice:
lvl1pik
penso indichi il livello del pokemon, se è così basta cambiare l'1 con un 100 e hai il pokemon al 100 [ONLYTEST]SVNPokèMon - RELOADED 67310

P.S. non lo prendere come un rimprovero o cose varie ma come consigli o suggerimenti alla fine verrà sircuramente un bel lavoro Smile
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Messaggio Da Fullzerz Lun Mag 14, 2012 11:42 pm

asdasd
Il Try non era quello,quel codice che mi hai scritto era per un altro progetto (di cui ho parlato nella sezione Top Secret)
Non carica?
Strano o.O
Forse ci sono errori nella versione di Pikachu,comunque si,si riferisce al livello del gioco,in pratica un Timer controlla perennemente quello che si trova scritto in una TextBox invisibile nel Menu,in base a quello che c'è scritto si apre un certo form,comunque non basta mettere lvl100pik perché i codici non saranno sempre uguali Razz

PS: Si ho notato che nella versione di Pikachu gli attacchi non funzionano,prova la versione di Eevee.
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Messaggio Da iSnipeGodZ Lun Mag 14, 2012 11:56 pm

Fullzerz ha scritto:asdasd
Il Try non era quello,quel codice che mi hai scritto era per un altro progetto (di cui ho parlato nella sezione Top Secret)
Non carica?
Strano o.O
Forse ci sono errori nella versione di Pikachu,comunque si,si riferisce al livello del gioco,in pratica un Timer controlla perennemente quello che si trova scritto in una TextBox invisibile nel Menu,in base a quello che c'è scritto si apre un certo form,comunque non basta mettere lvl100pik perché i codici non saranno sempre uguali Razz

PS: Si ho notato che nella versione di Pikachu gli attacchi non funzionano,prova la versione di Eevee.

Su Evee Funziona ma ci sono degli erroretti [ONLYTEST]SVNPokèMon - RELOADED 67310

Ho fatto fallire l'attacco all'avversario e mi ha dato tipo 25 MsgBox che dicevano che pikachu aveva fallito l'attacco, Ma la vita mi è calata lo stesso. perché? Neutral
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Messaggio Da Fullzerz Mar Mag 15, 2012 11:50 am

omg
Mi sa che devo ricontrollare il codice [ONLYTEST]SVNPokèMon - RELOADED 67310
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Messaggio Da _Salvo_ Mar Mag 15, 2012 5:47 pm

Io ho un altro problema:
Quando completo il primo livello con evee, mi si apre una finestra con scritto lvl2eev e non posso fare più niente Sad
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Messaggio Da iSnipeGodZ Mar Mag 15, 2012 6:05 pm

_Salvo_ ha scritto:Io ho un altro problema:
Quando completo il primo livello con evee, mi si apre una finestra con scritto lvl2eev e non posso fare più niente Sad
Quello l'ho incontrato anche io...
Non gli ho dato importanza perché penso indichi che lo deve finire...
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